Pages

Jumat, 15 Juli 2016

WEB SERVER

WEB SERVER
Web server merupakan software yang memberikan layanan data yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman -halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML.

Cara Kerja WebServer :


  1. Client disini dapat berupa komputer desktop dengan minimal memiliki browser dangan terhubung ke web server melalui jaringan (intranet atau internet).
  2. Komputer yang berfungsi sebagai server, dimana didalamnya terdapat perangkat lunak web server, agar komputer ini dapat diakses oleh client maka komputer harus terhubung ke jaringan (intranet atau internet).
  3. Pertama, client (user) akan meminta suatu halaman ke (web) server untuk ditampilkan di komputer client. Misalnya client mengetikkan suatu alamat (biasa disebut URL) di browser http://www.google.com. Client menekan tombol Enter atau klik tombol Go pada browser. Lalu apa yang terjadi? Melalui media jaringan (bisa internet, bisa intranet) dan melalui protokol http, akan dicarilah komputer bernama www.google.com. Jika ditemukan, maka seolah-olah terjadi permintaan, “hai google, ada client yang minta halaman utama nich, ada dimana halamannya?”. Inilah yang disebut request.
  4. Sekarang dari sisi server (web server). Mendapat permintaan halaman utama google dari client, si server akan mencari-cari di komputernya halaman sesuai permintaan. Jika ditemukan, maka halaman yang diminta akan dikirimkan ke client (si peminta), namun jika tidak ditemukan, maka server akan memberi pesan “404. Page Not Found”, yang artinya halaman tidak ditemukan.

Hal yang paling utama dalam proses pembuatan web server adalah memilih software mana yang akan digunakan sebagai web server yang akan digunan. Untuk itu perlu adanya pertimbangan sebagai berikut :

  1. Lisensi dari software yang akan digunakan (freeware, shareware atau komersial).
  2. Kemudahan instalasi.
  3. Kemudahan dalam mengatur konfigurasi.
  4. Kemudahan untuk menambah atau mengubah peripheralnya.
  5. Kemampuan Software.
  6. Besar ruang yang dibutuhkan untuk menyimpan file-file minimal yang dibutuhkan agar software dapat berfungsi dengan baik.
  7. Prospek software tersebut dimasa yang akan datang.
  8. Performasi dan konsumsi sumber daya yang digunakan software itu.
  9. Fasilitas apa yang mampu didukung oleh software itu.
  10. Dukungan teknis (mempunyai site-site atau milis untuk bertanya bila terjadi masalah).
  11. Dukungan platform (jenis sistem operasi apa saja yang dapat menjalankan software tersebut).
  12. Dukungan terhadap third party (apakah software ini dapat ditambahkan software tambahan sebagai pelengkap).

Tugas WebServer :

  • Availability (Ketersediaan), layanan pada webserveriniharusup and run untukmemenuhirequest dari client.
  • Secure (Aman), layanan harus aman dan tidak mudah di akses oleh orang yang tidak punya otorisasi untuk mengaksesnya karena webserver merupakan jantung daripada informasi dan konten website.
  • Patching danUpgrade, untukmengurangikelemahan dari pada keamanan webserver.
  • User Managament, Disiplin seorang administrator untuk memaintain webserver

Macam-Macam WebServer :
•Open Source Platform

  • Apache
  • Savant
  • Roxen
  • Lamp
  • Jigsaw
  • Xitami
  • Aolserver
  • Zope
•Propietary Platform
 Microsoft Internet Information Services (IIS)

WebServer Apache :
Apache merupakan webserver yang paling banyak dipergunakan diinternet. Program ini pertama kali didesain untuk sistem operasi lingkungan UNIX. Namun demikian, pada beberapa versi berikutnya Apache mengeluarkan programnya yang dapat dijalankan di Windows NT. Apache mempunyai program pendukung yang cukup banyak. Hal ini memberikan layanan yang cukup lengkap bagi penggunanya. Beberapa dukungan Apache :

  • KontrolAkses
  • CGI (Common Gateway Interface)
  • PHP (Personal Home Page/PHP Hypertext Processor);
  • SSI (Server Side Includes)

Kelebihan Apache :

  • Apache termasuk dalam kategori freeware.
  • Apache mudah sekali proses instalasinya jika dibanding webserver lainnya seperti NCSA, IIS, dan lain-lain.
  • Mampu beroperasi pada berbagai platform sistem operasi.
  • Mudah mengatur konfigurasinya. Apache hanya mempunyai empat file konfigurasi.
  • Mudah dalam menambahkan peripheral lainnya kedalam platform webservernya.

Contoh Praktek Pada CentOS :




Senin, 04 Juli 2016

MANAJEMEN KOLISI & COLLISION RESOLUTION


* Kriteria Fungsi Hash Yang Baik

  • Dapat mendistribusikan setiap rekaman secara merata, sehingga dapat meminimalkan terjadinya collision (tabrakan)
  • Dapat dieksekusi secara efisien, sehingga waktu tidak habis hanya untuk menghitung home address saja


Collision (Tabrakan)
  • Dengan menggunakan metode hashing, maka secara otomatis hubungan korespondensi satu-satu antara kunci rekaman dengan alamat rekaman menjadi hilang
  • Selalu ada kemungkinan terjadinya peristiwa dimana terdapat dua buah kunci yang berbeda namun memiliki home address yang sama
  • Kejadi seperti ini dinamakan Collision atau Tabrakan atau Tumbukan
Manajemen Kolisi
  • Semakin sedikit jumlah kolisi, maka makin baik bagi fungsi hashing tersebut, karena makin sedikit jumlah waktu yang diperlukan untuk melihat tempat yang berbeda dalam menemukan rekaman yang diinginkan.
  • Beberapa cara untuk mengantisipasi kolisi adalah dengan mengganti fungsi hashing, atau mengkombinasikan faktor packing. 
  • Faktor packing suatu berkas adalah perbandingan (rasio) antara jumlah rekaman yang disimpan dalam berkas dengan kapasitas berkas, atau dapat dinyatakan sbb :

                         Factor Packing = Jumlah Rekaman Yang Disimpan
          Jumlah Total Lokasi Penyimpanan

Resolusi Kolisi
  • Yang menjadi tujuan utama metode resolusi adalah menempatkan rekaman synonim pada suatu lokasi yang membutuhkan probes tambahan yang minimum pada home address rekaman tersebut.
  • Synonim adalah dua atau lebih nilai key yang berbeda pada hash ke home address yang sama
  • Salah satu penyelesaian yang dapat dilakukan adalah dengan memberikan petunjuk pada lokasi rekaman sinonim

  • Karena collision dapat di pastikan akan selalu terjadi, maka dapat dikatan bahwa output dari fungsi hash (home-address) bukanlah merupakan alat yang unik yang pasti ditempati oleh rekaman yang diproses, namun hanya berupa kemungkinan alamat yang bisa ditempati
  • Jika home-addrees dari suatu rekaman ternyata sudah ditempati rekaman lain, maka harus di carikan alamat lain untuk ditempati oleh rekaman tersebut
  • Proses pencarian alamat lain ini dinamakan sebagai Collision Resolution
  • Berikut beberapa Metode Untuk Mengatasi Kolisi / Tubrukan ->;
* Metode Open Addressing

  • Alamat alternatif dicari pada alamat-alamat selanjutnya yang masih kosong, salah satu nya dengan cara Linier Probing
  • Linier Probing
  • Pencarian dilakukan dengan jararak pencarian yang fix (tetap), biasanya satu-satu

  • Linier Probing Contoh :
  • Sesuai dengan namanya jika lokasi yang telah ditempati telah terisi, maka dilihat lokasi selanjutnya apakah masih belum terisi
  • Fungsi Hash yang dipakai adalah :
             f(key) = key mod 10
  • Ruang alamat yang tersedia : 10 alamat
  • Metode collision resolution yang dipakai adalah open addressing dengan linier probing jarak 3
Urutan kunci yang masuk adalah 20, 31, 33, 40, 10, 12, 30, dan 15 

Jawaban Linier Probing


* Metode Coalesced Hashing
  • Bila terjadi tumbukan dalam pemasukan kunci rekaman maka dapat dicari alamat yang paling besar / paling akhir
  • Contoh : misalkan akan dilakukan penyisipan rekaman-rekaman dengan kunci 38, 51, 40, 61, 83, 24, dan 60
  • Langkah 1 lakukan proses hashing semua kunci dengan kunci modulus 11 (11 adalah kapasitas berkas), maka dihasilkan :